Sites Internet, animations numériques 2D ou 3D, vidéos interactives, contenus CD-ROM, programmes génératifs, GIFs... Apparue au cours des années 1980 et 1990 avec le développement des technologies comme le Minitel et le World Wide Web, l'exposition en ligne s'affirme comme un champ d'expérimentation curatoriale à part. Le chercheur Hugo du Plessix, spécialisé dans les pratiques impliquant les technologies computationnelles, a remonté la piste de l’histoire de l’exposition collective online — un objet artistique encore peu étudié.